PHOTOGRAMMETRIE PAR DRONE - MODELISATION 3D

1.Captation:

La captation se fait à partir d’images aériennes, en utilisant un drône et en définissant un quadrillage autour de la surface extérieure que l’on veut reconstituer. La multiplication des points de vues autour du sujet permet d’apréhender les volumes et les textures.

2.Nuage de points

Une fois la captation terminée, nous utilisons le logiciel Zephyr afin de lier chaque image grâce à des points. Ses liaisons nous aideront, par la suite à la modélisation 3D de notre sujet. (Screenshot Zephyr)

3.Maillage 3D

Toujours grâce à Zephyr, le maillage consiste à lier les points précedemment générés pour créer le volume 3D. Nous pouvons aussi retravailler le volume, en fonction de la qualité et de la taille souhaitée.

4.Texturisation

Une foi le volume généré, et toujours grâce à Zephyr, les textures extraites des images prises lors de la captation vont être appliqués sur le volume 3D. Ici aussi, il convient de réfléchir, selon le sujet et son but, à la qualité des textures et de leurs compressions.

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